pirilampo foi criado em 2015, em uma parceria com Tiago Campos, Danilo Crispim e Emerson Bezerra. partindo do comportamento emergente dos vagalumes como inspiração visual, os movimentos do espectador são capturados por um sensor kinect que envia tais informações para aplicações em Unity e Max, que reagem audiovisualmente em tempo real de acordo com ações do público. gestos específicos encontram uma resposta visual e auditiva correspondente, criando uma complexidade na relação entre público e obra.