audiovis

  • 2015
  • visualização de áudio
  • max 7, openframeworks, opengl

esta série consiste em diferentes experimentos com visualização de áudio (musical), utilizando linguagens e visuais distintos em busca de uma sincronia entre som e imagens abstratas, propondo novas formas de relações imagético-sonoras. o primeiro dos experimentos foi realizado utilizando simples formas 3D no openframeworks. os três seguintes foram implementados em OpenGL, no Max 7, em uma aplicação que carrega os arquivos de áudio e produz mudanças em tempo real nas formas 3D. as músicas são do/while, do músico alemão oval, I bite it through, do oneohtrix point never, wilhelm scream, do james blake, e music for airports, do brian eno, nos quatro vídeos, respectivamente. os dois últimos carregam áudios editados no adobe audition.